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Pestaña
Vista previa en vivo de los overlays ?Vista previa EN VIVO de los overlays del juego seleccionado (se actualizan solos). Arrastra para reordenar · S/M/L cambia el tamaño · abre en pestaña · oculta. Tu disposición se guarda en este navegador.

Configuración general Guardar general

Evento

Equipos del enfrentamiento ?Para torneos de KRMA: elige el equipo del desplegable y se autollenan nombre/tag/logo. Para canales independientes: deja el desplegable vacío y escribe el nombre/tag a mano + sube el logo. La alineación de los jugadores se arma en la Escena 4.

⇄ Intercambiar lados (A↔B): para BO3/BO5/BO7, cuando los equipos cambian de lado, mueve todo (equipos, jugadores, draft, builds y marcador) de un lado al otro sin reconfigurar.
CastersEscena 2
Patrocinadores?Logos que rotan en las escenas 1, 2, 3 y 5 (sube PNG con fondo transparente). El logo de los pop-ups (Tortuga/Lord · multikills) es el que elijas abajo — cambio inmediato.Escenas 1·2·3·5
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Banners anchos ?Imágenes anchas (ideal ~1600×160) que rotan en el zócalo de la escena Resumen (pie de la escena 6). Pie · Escena 6
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Barra inferior (ticker)?Texto que se desliza en la barra de abajo del Post-draft. A la izquierda va el logo del cliente y a la derecha rotan los patrocinadores (los del bloque "Patrocinadores" de arriba). Puedes ocultarla.Post-draft

1 Inicio · Cuenta regresiva Acción inmediata

Cuenta regresivaEscena 1
Sin cuenta regresiva activa.
Volvemos en breve (BRB)?Pausa de la transmisión: mensaje + temporizador + recuadro de videos. Sube MP4s a la playlist (se reproducen en loop, en orden). Si la playlist queda vacía, el recuadro queda como marco para poner encima cualquier fuente de OBS (replay, cámara, juego).Escena 9
Sin temporizador BRB activo.
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4 Draft · Alineación, baneos y picks Guardar draft

Alineación y roster?Elige los 2 equipos en General, pulsa "Cargar roster", asigna los jugadores por línea + coach + baneos/picks. Para cambios de roster, reasigna quién entra.
Pulsa "Cargar roster A".
Pulsa "Cargar roster B".
?"Guardar alineación + draft" solo guarda la alineación/draft (NO cuenta estadísticas). "Guardar picks rate" registra los picks y baneos de este draft en las estadísticas del torneo/serie (una sola vez por draft, requiere el draft completo). El win rate se registra aparte con "Ganó A/B" en En vivo.
Draft guiado secuencia MLBB?Carga ambos rosters arriba, elige quién da el primer ban y pulsa "Iniciar draft". En cada turno coloca el héroe baneado/pickeado y pulsa "Continuar draft": se coloca en el slot correcto, aparece en el overlay, la flecha pasa al otro equipo y el timer se reinicia. El que banea primero, pickea primero. Al terminar el último pick arranca solo el timer de «Últimos cambios» — aprovéchalo para ordenar los héroes por su línea real (edita los "Héroe (pick)" por línea arriba) y pulsa "Guardar alineación + draft".Acción inmediata
Draft no iniciado.
Global Ban picks de la serie?Al terminar cada juego, pulsa "Añadir picks de este juego": acumula los héroes pickeados de cada equipo en el Global Ban (se muestran encima de los baneos en la escena Global Ban). "Limpiar global" al empezar un partido nuevo.Acción inmediata

5 En vivo Guardar marcador

Marcador y disparos?Las kills, torres, lords y tiempo los detecta el Lector en vivo (OCR) (en Herramientas). Aquí: serie, mapas, tortugas y los disparos manuales (objetivos + multikills). Las kills van por jugador; Aniquilados va junto al equipo.

Por jugador: 1 Primera sangre · 2 Doble · 3 Triple · 4 Maniac · 5 Savage · A Aniquilados (equipo).
Mapas: A 0 — 0 B
?El botón Ganó A/B registra al equipo como ganador de la partida: suma win a sus picks y loss a los del rival (estadísticas del torneo), +1 mapa al ganador y reinicia el draft (conserva jugadores y baneos globales). En fearless, pulsa "Añadir picks al global" (en Draft) ANTES de "Ganó", o se pierden esos picks del global. Estadísticas →
Corregir marcador manual
Pulsa "Guardar marcador" para aplicar la corrección.
Objetivo:
Objetivo:
Pop-ups de builds / emblemas?Muestra a pantalla completa los items (o emblemas) de los 10 jugadores y se ocultan solos a los segundos indicados. Usan la alineación de la sección Builds.Disparo inmediato

Builds y Emblemas Tiempo real

Builds y Emblemas?Después del draft, asigna a cada jugador sus 6 items y 4 emblemas (emblema + 3 talentos). Se muestran en la escena Resumen. Los jugadores salen de la alineación (escena 4) — si cambiaste el draft, pulsa "Refrescar jugadores". Se guarda y sincroniza automático — pueden trabajar dos operadores a la vez (uno por equipo).

6 Resumen de partida Guardar resumen

Resumen de partida?Los nombres/héroes salen de la alineación (escena 4). Aquí agregas KDA, oro y objetivos (el Lector en vivo/OCR puede rellenar oro, KDA y marcador). Los % por jugador y el MVP están en "Datos" abajo.
EXP
Jungla
Mid
Gold
Roamer
EXP
Jungla
Mid
Gold
Roamer
Datos (estadísticas, vista del overlay y MVP)
Vista actual del overlay: Resumen normal.
% por jugador (Héroe / Torres / Recibido / Participación). Los detecta el OCR; aquí los revisas/corriges. Se guardan con "Guardar resumen".

CS2 — Veto de mapas, en vivo y relay ?Los datos del juego (marcador, ronda, bomba, vida, dinero, armas) salen automáticos del relay GSI (lo descargas y configuras en Herramientas). Aquí solo configuras el veto y un par de overrides. Los overlays para OBS están en la sección Overlays.

Veto de mapas escena cs2-vetoGuardar veto
En vivo — overrides?Úsalo al cambiar de lado (mitad/overtime) para que los logos y colores de tus equipos queden del lado correcto. El marcador numérico ya lo pone el juego.
El equipo A está en CT (izquierda del marcador).
Serie / BO — mapas ganados?El marcador de cada mapa (rondas) lo pone el juego solo (relay). Aquí defines el BO y cuántos mapas lleva ganados cada equipo — son los pips arriba del HUD y deciden el ganador de la serie.
Overlays para OBS ?Cada escena es un Browser Source en OBS. Ábrela aquí para copiar la URL (ya lleva el ?channel de este canal) o verla. El cambio de escena se hace con los atajos de OBS; estos overlays se actualizan solos vía Realtime.

01 · Inicio

Fondo + cuenta regresiva antes de empezar.

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02 · Casters

Fondo con 3 espacios para las cámaras de los casters.

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03 · Bracket

Transparente: el bracket del torneo va detrás en OBS.

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04 · Draft

Tablero de baneos y picks en vivo.

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05 · In-game

Transparente: marcador, objetivos, oro y pop-ups sobre el juego.

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06 · Resumen

Estadísticas finales: KDA, oro, objetivos y builds.

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07 · Post-draft

Alineaciones confirmadas (cards verticales) + barra inferior.

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08 · Global Ban

Picks acumulados de la serie (fearless draft).

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09 · Volvemos en breve

Pausa (BRB): temporizador, mensaje, videos en loop y próxima partida.

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CS2 · HUD in-game ★

Todo-en-uno (recomendado): marcador+reloj, jugadores con fotos, observado, economía/utilidades y MVP. Una sola Browser Source.

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CS2 · Veto

Pantalla de veto de mapas (pre-partida).

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CS2 · Scoreboard (modular)

Alternativa al HUD: solo marcador, ronda, bomba y economía.

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CS2 · Jugadores (modular)

Alternativa al HUD: vida, dinero, armas y K/D/A de los 10 en columnas.

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Herramientas

Lector de oro (OCR) · MLBB

Lee el oro del modo espectador y lo envía a la escena 5 en vivo. (Solo MLBB — CS2 usa el relay GSI.)

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Relay GSI de CS2 (datos en vivo) ?El relay corre en la PC del OBS y les pasa a los overlays el marcador, ronda, bomba, vida, dinero y armas automáticos del juego (necesita Node 18+, gratis). Usa el canal de este panel y el token de abajo. Los pasos completos (renombrar el config, poner el token, colocar el .cfg y arrancar) vienen en el README.md del zip. Para probar sin el juego, el zip incluye gsi-sim.mjs (partida simulada).
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Canal: live
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